1. Зачем нужна дичь? Она не даёт никаких профитов. Если бы энергию давала - было бы логично с точки зрения баланса (но возможно не здравого смысла. Впрочем вместо дичи мог бы быть электрический угорь.
2. Перед подъёмом неизвестно сколько нужно заготовить энергии, чтоб доплыть хотя бы до верха (даже если не получишь урона). Следует прикрутить это ограничение при распределении энергии.
3. Стоит упростить механику стрельбы, позволив "зажать стрельбу".
1. Дичь даёт энергию, возможно не оч много, но баланс мы почти не успели настроить. Угорь, скат, медуза - все одно дичь)
2. Ну, может стоило написать что-то вроде, капитан не забудьте оставить энергию на подъем, да. Что-то такое стоило, но главноя проблема у нас в самом балансе.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Довольно неплохо, и интересно играть.
Интересно, но есть пара замечаний:
1. Зачем нужна дичь? Она не даёт никаких профитов. Если бы энергию давала - было бы логично с точки зрения баланса (но возможно не здравого смысла. Впрочем вместо дичи мог бы быть электрический угорь.
2. Перед подъёмом неизвестно сколько нужно заготовить энергии, чтоб доплыть хотя бы до верха (даже если не получишь урона). Следует прикрутить это ограничение при распределении энергии.
3. Стоит упростить механику стрельбы, позволив "зажать стрельбу".
Спасибо за отзыв!
1. Дичь даёт энергию, возможно не оч много, но баланс мы почти не успели настроить. Угорь, скат, медуза - все одно дичь)
2. Ну, может стоило написать что-то вроде, капитан не забудьте оставить энергию на подъем, да. Что-то такое стоило, но главноя проблема у нас в самом балансе.
3. Согласен