CONTROL: 

Left Mouse - CATCH 

A,D - ROTATE WEAPON

W - CHANGE WEAPON

SPACE - SHOOT

ENG:

Last-Hopolis is the city that's hiding under the water to avoid death that our Sun brings to us. The Mission to save the humanity requires energy. Take as much energy as you can from the dying Sun and get back into the sea's depth in order to survive.

RUS:

Атмосфера была безвовратно разрушена, эксперименты на орбите Солнца привели к катастрофе. Ночью на поверхности Земли теперь все замерзает, а днем - сгорает и умирает в лучах ультрафиолета. Мы живем под водой, в специальных городах. Днем они ненадолго всплывают, чтобы зарядить свои гигантские батареи, и тут же погружаются обратно - в безопасную бездну. Вся наша жизнь теперь подчинена одной великой Миссии. Но для этого нам нужна энергия - энергия нашего умирающего Солнца...


Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Довольно неплохо, и интересно играть.

Интересно, но есть пара замечаний:

1. Зачем нужна дичь? Она не даёт никаких профитов. Если бы энергию давала - было бы логично с точки зрения баланса (но возможно не здравого смысла. Впрочем вместо дичи мог бы быть электрический угорь. 

2. Перед подъёмом неизвестно сколько нужно заготовить энергии, чтоб доплыть хотя бы до верха (даже если не получишь урона). Следует прикрутить это ограничение при распределении энергии.

3. Стоит упростить механику стрельбы, позволив "зажать стрельбу".

Спасибо за отзыв!

1. Дичь даёт энергию, возможно не оч много, но баланс мы почти не успели настроить. Угорь, скат, медуза - все одно дичь)

2. Ну, может стоило написать что-то вроде, капитан не забудьте оставить энергию на подъем, да. Что-то такое стоило, но главноя проблема у нас в самом балансе.

3. Согласен